#petgame Pengantar Game


A. SEJARAH GAME



Pada dasarnya Game atau Permainan konvensional dapat disebut sebagai permainan rakyat, karena permainan ini diadaptasi dari sebuah tradisi pada suatu masyarakat daerah yang secara turun-temurun diwariskan sehingga tidak diketahui secara jelas kapan permainan tersebut ditemukan sedangkan game modern adalah permainan yang memanfaatkan teknologi didalamnya.


1. Era Kelahiran Game : 1940-1950an


Permainan Tennis For Two Pada Osiloskop
Sejarah perkembangan game dimulai dengan ditemukannya tabung sinar katoda atau Cathode Ray Tube sebagai cikal bakal dari monitor TV, dan semakin berkembangnya teknologi komputer tabung. Awal mula penciptaan game dimulai pada tahun 1950 Charly Adams membuat "Bounching Ball" yang merupakan program game untuk komputer tabung MIT. Kemudian pada tahun 1951 Alexander S. Douglas membuat game bernama OXO yang merupakan permainan tic tac toe kemudian pada tahun 1958 sebuah video game bernama "Tennis For Two" dikembangkan oleh Brookhaven National Labs (BNL) oleh fisikawan William A. Higinbotham yang disimulasikan dengan menggunakan Osiloskop (sebuah alat ukur elektronika untuk memproyeksikan bentuk sinyal listrik).



2. Konsol Game Generasi Pertama


Tahun 1960 menjadi tahun awal dimulainya pengembangan game. Dimulai dari tahun 1961 sekelompok mahasiswa MIT (Massachusetts Institute of Technology) salah satunya Steve Russell mengembangkan game bernama "Spacewar!" pada komputer DEC PDP-1. Permainan ini dimainkan oleh dua orang yang saling berlawanan menjalankan sebuah pesawat dan saling menembakan rudal satu sama lain.
Ralph Baer dan Bill Harrison

Ralph Baer, yang mendapat julukan "Thomas Edison dari Video Game "bekerja untuk sebuah perusahaan elektronik kecil di Bronx disebut Loral kembali pada tahun 1951, dan saat membahas desain untuk TV baru dengan rekan-rekan lainnya, Baer menyarankan fitur baru dengan menambahkan semacam "game interaktif" ke TV.


Konsol Magnavox Odssey dan Cara memainkannya

Bersama dengan Bill Harrison asistennya, Baer membuat prototipe konsol game yang pertama yaitu "Brown Box", kemudian meluncur dengan nama Magnavox Odyssey pada mei 1972 dengan beberapa game seperti Pong.

3. Konsol Game Generasi Kedua


Dalam sejarah video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild Channel F, Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2, Atari 5200. Pada masa ini pula era cartridge game atau kaset colok mulai digunakan.

Atari 2600

Video game pada konsol ini adalah Pac Man, Space Invader, Mario Bross dsb.


4. Konsol Game Generasi Ketiga


Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Japan Family Computer atau lebih dikenal dengan nama FAMICOM (kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit.”, Selain itu SEGA juga meluncurkan konsol mereka dengan nama Sega Master System untuk menyaingi Famicom.

Sega Master System dan NES
Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA, namun dengan adanya perang konsol game yang pertama, perkembangan game terus melesat.


Video game pada konsol ini adalah Mario Bros, Clu-Clu, Donkey Kong dsb.


5. Konsol Game Generasi Keempat


Generasi ini disebut-sebut sebagai “zaman emas” dalam dunia video game sekaligus menjadi debut awal dari pertempuran antara Sonic the Hedgehog vs Mario Bros. Pada masa ini konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega dan Nintendo.
Sega Genesis vs Nintendo Super Famicom

Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game, khususnya Amerika. Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.

Rivalitas yang legendaris, Super NES dan Mario Brothers sebagai ikonnya melawan SEGA Mega Drive dan Sonic the Hedgehog sebagai ikonnya.

Video game pada konsol ini adalah : Super Mario Bros, Simcity, Sonic the Hedgehog dsb.

6. Konsol Game Generasi Kelima

Pada masa ini dianggap sebagai awal dari era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang. Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64 (1996).

Konsol Generasi 5

Pada masa ini juga menjadi akhir dari penggunaan cartridge game atau kaset colok dan untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar. Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.

7. Konsol Game Generasi Keenam

Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas.

 
Konsol Generasi 6
Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.

8. Konsol Game Generasi Ketujuh

Microsoft telah menggeber XBox 360, sementara itu Sony dan Nintendo dengan PS3 dan Wii. Pada generasi ketujuh ini konsol game memiliki grafis 3D yang sangat real. selain itu juga pada generasi ini konsol game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi dan koneksi internet. Sehingga memungkinkan masing-masing device saling terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer walaupun terpisah ruang.

Konsol generasi 7

9. Konsol Game Generasi Kedelapan

Di generasi kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBOX-One dengan Sensor Kinect , Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan Playstation 4 dengan Sensor Playstation Move.
Konsol generasi 8

B. Klasifikasi Game

Platform

Game berdasarkan platform merupakan kombinasi antara arsitektur perangkat keras dan perangkat lunak sistem. Jenis game berdasarkan platform yaitu :


Arcade games

Arcade game atau sering disebut ding-dong, biasanya memiliki ukuran yang sangat besar dengan pengerak tuas dan tombol, jenis game ini umumnya ditemukan dipusat keramaian public seperti Mall, Taman Hiburan, Bioskop dan sebagainya. Salah satu keunikan dari game ini adalah system penggeraknya yang berbeda-beda seperti tuas, tombol, pijakan kaki, pistol bahkan stir mobil.

Kelebihan :    
  • - Varian gamenya banyak
  • -  Hampir semua usia dapat memainkan permainan ini
  • - Tidak kaku karena permainan ini juga masih mengandalkan lebih banyak gerak tubuh
  • - Mudah dijumpai
Kekurangan :

  • - Ukurannya besar
  • - Harganya mahal
  • - Terbatas untuk pengguna rumahan 
  • - Developer terbatas
  • - Tidak Online 
Contoh : Pacman, Donkey Kong



PC Games

PC Games yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computer (PC). Jenis game ini memiliki dua komponen dalam pengoperasiannya yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). PC games sangat digemari oleh para gamers karena bentuk fisiknya lebih sederhana ketimbang arcade/dingdong. Secara umum mekanisme penggerak game ini menggunakan keyboard dan mouse, namun saat ini sudah bisa menggunakan Joystick ataupun trackball.

Kelebihan :     
  • - Genre dan varian aplikasi gamenya sangat banyak
  • - Aplikasi gamenya lebih murah
  • - Developer gamenya banyak
  • - Bentuk fisiknya lebih sederhana daripada Arcade games
  • - Kualitas grafisnya bervariasi
  • - Online
Kekurangan : 
  • - Komponen hardwarenya mahal
  • - Tidak semua aplikasi games bisa dijalankan dalam satu PC karena harus memperhatikan System requirements (Kebutuhan Sistem).
  •  - Instalasi gamenya rumit

Console games

Console games yaitu video games yang dimainkan menggunakan Konsol. Konsol adalah sebuah mesin elektronik yang dirancang khusus untuk memainkan permainan video dengan perangkat tampilan grafiknya berupa monitor komputer atau televisi. Secara umum mekanisme penggerak game ini adalah gamepad, berbeda dengan joystick, gamepada memiliki 2 tuas yang digerakan dengan 2 jari dan 4 jenis tombol arah dan 4 jenis tombol symbol, Namun saat ini console games sudah mulai menggunakan alternative lain seperti remote (Nintendo Wii) dan sensor gerak.

 Kelebihan :
  • - Bentuk fisiknya lebih sederhana dari PC
  • - Murah
  • - Tidak perlu menginstall game karena game sudah disediakan dalam bentuk disk
  • - Tidak perlu merakit komponen hardware
  • - Developer gamenya sangat banyak
  • - Online
Kekurangan :

  • - Game tidak bisa diupdate layaknya PC games
  • - Tidak bisa mengupgrade kualitas grafis
  • - Masalah pada disk game karena mudah lecet
  • - Memori game kecil
Contoh : Playstation 4, Xbox One, Nintendo Wii



Handheld games

Handheld games yaitu yang dimainkan di console khusus yang ukurannya lebih kecil sehingga dapat dibawa kemanapun. Mekasnisme penggerak game ini adalah tombol yang letaknya sama seperti joypad pada konsol biasa namun bedanya layar game ini disatukan layaknya handphone.

 
Kelebihan :
  • - Konsolnya lebih Sederhana
  • - Mudah dibawa kemana-mana
  • - Murah
  • - Online


Kekurangan :
  •  - Fiturnya lebih sedikit
  •  - Kualitas grafisnya lebih rendah


Mobile games

Mobile games adalah game yang dimainkan pada perangkat telepon genggam seperti smartphone. Mekanisme penggerak game ini adalah touch screen dimana saat memainkannya kita hanya perlu menyentuh area tertentu pada touch screen.

 Kelebihan :

  • - Tidak memerlukan perangkat Konsol
  • - Mudah dibawa-bawa
  • - Instalasi mudah (Online/Offline)
  • - Online
  • - Developer banyak
  • - Murah


Kekurangan :

  • - Aplikasi Gamenya harus disesuaikan dengan spesifikasi smartphone
  • - Boros Baterai

Genre


Genre digunakan untuk menggolongkan permainan video berdasarkan interaksi bidang permainannya, bukan hanya perbedaan visual maupun naratif. Jenis game berdasarkan genre yaitu :

Fighting 

Fighting game adalah jenis game bertarung. Seperti dalam arcade, biasanya pada game jenis fighting kita dapat memilih karakter dengan kemampuan yang berbeda-beda kita dapat mengeluarkan jurus-jurus ampuh dalam pertarungannya. Jenis fighting biasanya one on one dalam sebuah arena yang sempit atau dibatas  luas arena pertarungannya.

Contoh : Tekken, Naruto, dsb


FPS (First Person Shooter)

FPS (First Person Shooter) adalah jenis game tembak-tembakan dengan tampilan pada game tersebut yaitu tokoh yang sedang kita mainkan, biasanya cara pandangnya hanya memperlihatkan tangan dan senjatanya saja. Game fps ini memilik misi-misi untuk suatu tujuan tertentu. Ciri khas game ini adalah penggunaan senjata jarak jauh.

Contoh : Point Blank, Call of Duty, Battlefield


Third Person Shooting

TPS adalah game yg memiliki ciri khas mirip dengan FPS yaitu biasanya memiliki gameplay tembak menembak hanya saja sudut pandang yg digunakan dalam game ini adalah orang ketiga terlihat setengah badan.

Contoh : Ghost Recon, Hallo, Dead space dll

Real Time Strategy

RTS (Real-time strategy), yaitu jenis video game yang mengandung unsur strategi. Permainan video RTS memerlukan kecakapan pemain untuk memimpin suatu bangsa, mengelola sumber daya, dan melancarkan perang untuk memperluas wilayah kekuasaan. Contoh video game dalam jenis ini, TBS (Turn-based strategy), yaitu ragam video game strategi yang pemainnya saling menunggu giliran untuk bergerak.

Contoh : DOTA, Company of Heroes, Men of War, dll

 

RPG (Role Playing Game)

RPG adalah salah satu game yg mengandung unsur experience atau leveling dalam gameplay nya. Biasanya dalam game ini kita memiliki kebebasan untuk menjelajah dunia game tersebut, dan kadang kala dalam beberapa game, kita dapat menentukan ending dari game tersebut

RPG terbagi 2 : Action RPG & Turn Based RPG (Menunggu giliran kita untuk berjalan seperti Monopoly).

Contoh : Get Rich, Monopoly, Harvest Moon dll 

Adventure Game

Adventure Game game yang mengutamakan masalah eksplorasi, perjalanan demi perjalanan, dilewati untuk mencapai tujuan pada game tersebut dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik, game yang sangat cocok untuk anda jiwa petulang

Contoh : Indiana Jones, God of War, Tomb Raider, Assasins Creed dll

Racing Game

Racing game yaitu video game yang menuntut keterampilan para pemainnya untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Game yang memacu adrenaline para pemainya untuk jadi nomor 1 dalam balapan.

Contoh : Need for Speed, Carbon, Grid dll

 

Sport Game

Jenis game Permainan olahraga (Sports games), yaitu game yg diciptakan untuk pemain yang cinta olah raga, game yang menuntut keterampilan pemain untuk melakukan pertandingan olahraga secara virtual, seperti pertandingan sepak bola, basket, dan sebagainya.

Contoh : Pro Evolution Soccer, Fifa dll




C. Aspek Bisnis dalam dunia Game

Selain memberikan hiburan, permainan game juga dapat digunakan sebagai salah satu bisnis yang menguntungkan. Sebagai developer game tentunya sasaran mereka adalah mendapatkan keuntungan yang sebesar-besarnya. Berikut adalah aspek bisnis yang umumnya dilakukakn oleh developer game yaitu :

Pay per Item

Pay per Item adalah aspek bisnis yang paling sering dilakukan oleh developer mobile games. Pada dasarnya developer akan mengedarkan gamenya secara gratis, namun pihak developer akan memberikan item khusus yang dijual pada permainan secara online. Biasanya item yang dijual merupakan item yang spesial. Tak hanya item biasanya developer akan menjual item pembayaran khusus untuk game tersebut seperti Cash. Metode pembayaran ini dilakukan dengan menggunakan kartu kredit, pulsa, ataupun e-money.

Contoh : Clash of Clan (Gems), Get Rich (Diamond), Point Blank (Cash dan Weapons)

Pay per Play

Pay per Play adalah aspek bisnis yang paling sering dilakukan oleh developer game Offline dan umumnya adalah Console Game. Pada dasarnya developer akan membuat game kemudian akan menjualnya dalam bentuk Disk atau Download Content, sehingga gamers harus membeli terlebih dahulu jika ingin bermain baik membeli disknya atau secara online. Metode pembayaran ini dilakukan dengan Tunai atau E-money.


Contoh : Call of Duty, Ace Combat, Harvest Moon


  

D. 3D Engine Game

Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.

Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung  console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360.

Scripting

Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script. 

Asset Tracking

Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.

Platforms

Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung.

Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty.

Asset Store

Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.

Physics

Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.


E. Scene Graph

Ogre 3D

 

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah, 3D Engine fleksibel adegan-berorientasi ditulis dalam C ++ dirancang untuk membuatnya lebih mudah dan lebih intuitif bagi pengembang untuk menghasilkan aplikasi memanfaatkan grafis 3D hardware-accelerated. OGRE menggunakan library yang mendasari seperti Direct3D dan OpenGL dan menyediakan sebuah antarmuka berbasis pada objek dunia dan kelas intuitif lainnya.

Unity 3D

 

Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.

Game Maker

 
GameMaker dikembangkan untuk memungkinkan pengembang untuk membuat game dalam basis kode tunggal. Permainan kemudian diterbitkan untuk berjalan secara native di banyak platform termasuk Android, iOS, OS X, HTML5, Ubuntu, Windows 8, Windows Phone 8 dan Windows RT. Seluruh keluarga GameMaker produk telah diunduh lebih dari lima juta kal

GameMaker: Studio menawarkan fitur Drag-dan-Drop pada antarmuka  yang memungkinkan kita untuk memulai membuat game sendiri dengan sangat cepat. kita dapat mengimpor dan menciptakan gambar dan suara untuk digunakan dalam objek, dan kemudian langsung melihat hasil dari tindakan Anda dengan menekan sebuah tombol.


Referensi :

http://www.wadezig.com/2015/konsol-game-dari-masa-ke-masa/
http://www.bmigaming.com/videogamehistory.htm
http://renacesta.net/jenis-jenis-genre-game/ 
https://id.wikipedia.org/wiki/Genre_permainan_video
http://www.hermantolle.com/class/docs/unity-3d-game-engine/
http://www.unity3d.com
http://www.yoyogames.com/
http://www.ogre3d.org/about

2 komentar:

  1. Pertamax diamankan gan, Keep Posting

    BalasHapus
  2. nice posting! unik nih, begitu buka blognya langsung ada lagu ngeplay sendiri. hehe, lagu siapa tuh btw?

    BalasHapus